2024/12/19更新日志 (460m)

【上海major】
▪️上海2024年major冠军胶囊现在可供购买。该胶囊包含获胜队伍每位成员的签名,有纸质、闪光、全息和金色版本。50%的收益将捐赠给队员和组织。

【游戏玩法】
▪️调整了死亡通知将攻击者显示为“闪烁”的阈值。
▪️现在,即使多件武器相互叠放,爆炸也能更可靠地将武器投掷到周围。
▪️预热期间,更换团队时武器将不再掉在地上。
▪️预热期间,更换团队现在有一个两秒的冷却时间。
▪️增加了服务器设置,控制预热期间哪些物品会掉在地上:
mp\_warmup\_items\_drop\_policy, mp\_warmup\_items\_nocost, mp\_warmup\_items \_nocount\_policy。在热身期间运行带有免费不可丢弃武器的社区服务器可以设置以下设置:
mp\_warmup\_items\_drop\_policy 0,mp\_warmup\_items\_nocost 1,mp\_warmup\_items \_nocount\_policy 251。
▪️现在,如果给定的武器需要空的主/次要武器,则命令将始终丢弃持有的武器。
▪️对于将新武器掉在地上的遗留行为,开发人员可以使用“-keep\_gear”标志,例如give weapon\_awp-keep\_gear。
【地图】
火车
▪️改进各种道具的碰撞保真度。
▪️更新和修复了多个道具上的表面类型。
▪️调整了一些表面的湿度水平。
▪️修复了地图中的各种缝隙。
【地图指南】
▪️地图指南现在在Steam Workshop中支持提交和订阅。
▪️添加了一个选择器,用于选择哪个地图指南在练习模式中加载。
▪️注释节点现在在雷达中可见。
▪️添加了一个工具(通过控制台命令“workshop\_annotation\_submit”)将地图指南提交到Steam Workshop。
【杂项】
▪️为CPU核心使用偏好设置添加了一个选项,以控制游戏在具有可变核心的CPU上使用高性能和能效核心的比例。
▪️修复了图形驱动程序在库存物品中呈现武器渲染损坏图形图像的情况。
▪️对武器检查动画的改进。(ak系列新的特殊检视动作)



M9手指不穿模了。

暗金枪皮计数器数字在暗处会发光了。

沙鹰的特殊检视无了

不过根据外网博主Thour的爆料,这次更新的不只有ak,其他武器动画后面是陆续上还是有bug,还需要静待V社后续的更新。

▪️改进了在ui中超长自定义武器名称的显示。
▪️稳定性改进。
▪️添加了全新的2025年服役勋章,从GMT 1月1日开始可用

这是17年的服役勋章,可以看到是警匪的默认刀,不知道这次25年的爪子刀,v社又是在暗示什么。

▪️创意工坊工具-修复了低阳光角度阴影的bug。